IOC หรือคณะกรรมการโอลิมปิกสากลได้มีการวางแผนผลักดันกีฬาเสมือนจริงเข้าสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในการประชุมโอลิมปิก 2020+5 พร้อมนำแผนการไปเสนอผู้บริหารระดับสูงในเดือนหน้า ซึ่งรวมถึงการแข่งขันอีสปอร์ต เพื่อให้การแข่งขันโอลิมปิกพัฒนาให้เข้ากับคนรุ่นใหม่มากขึ้น

 

กีฬาเสมือนจริงได้รับความนิยมมากขึ้นจากปัจจัยหลายอย่าง โดยเฉพาะการแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 ที่ส่งผลกระทบต่ออุตสหกรรมทั่วโลก ทางคณะกรรมการโอลิมปิกก็ได้เห็นพ้องต้องกันว่าการนำกีฬาเสมือนจริงเข้าสู่ระบบจะทำให้ผู้คนหันมาสนใจกีฬาโอลิมปิกมากขึ้น เห็นคุณค่าของการแข่งขัน และสร้างความสัมพันธ์ที่ดีกับคนรุ่นใหม่ อีกทั้งยังได้รับความร่วมมือจากสหพันธ์นานาชาติในเรื่องของกติกาและกลยุทธ์ของกีฬาเสมือนจริง นอกจากนี้ยังเป็นการส่งเสริมให้คนเล่นเกมหันมาสนใจกีฬามากขึ้นด้วย

 

นับตั้งแต่ที่กีฬาอีสปอร์ตได้ถูกนำเข้าสู่การแข่งขันเอเชียนเกมส์เมื่อปี 2018 ทำให้เกิดประเด็นเกี่ยวกับกีฬาโอลิมปิกที่ควรพัฒนาและปรับตัวให้เข้ากับโลกที่เต็มไปด้วยเทคโนโลยี ทางด้านคณะกรรมการโอลิมปิกได้ระบุถึงความแตกต่างของกีฬาเสมือนจริงและการเล่นเกมเอาไว้ว่าไม่เหมือนกัน

เข้าชม 264 แชร์ 0
เกาะติดประเด็นสำคัญกดติดตาม "ข่าวสเตชั่น"

แท็กที่เกี่ยวข้อง

โอลิมปิกอีสปอร์ต

กีฬาอื่นๆ